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Saboteur
$ 68.900
Saboteur
Número De Jugadores: 3 o más
Tiempo De Juego: 30 minutos o más
Edad: Más de 8 años
Sin existencias
Saboteur
Un juego donde nadie es quien parece… Estás en la mina en busca de oro. De repente, tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿Quién entre los jugadores es el saboteador? ¿Encontrarás el oro antes o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan? El jugador que consiga más oro gana. Así se nos presenta este Saboteur, un juego diseñado por Fréderic Moyersoen, responsable de otros títulos como Nuns on the Run o Ninja: Legend of the Scorpion Clan. Fue publicado por primera vez en 2004 por AMIGO, alcanzando fama y viendo la luz en diversas versiones e idiomas.
Mecánica
En Saboteur los jugadores tomarán el papel de enanos buscadores en busca de pepitas de oro en la cueva. Para ellos irán alternando turno en los que deberán colocar cartas para ir formando un túnel hasta las cartas que pueden contener el premio. Sin embargo, ciertos jugadores tendrán malignas intenciones, y esperarán el momento adecuado para asestar un golpe de efecto que impida al grupo alcanzar el objetivo.
Preparación de la Partida
- Se separan los distintos mazos y cartas: cartas de túnel/acción, cartas de pepita, cartas de identidad, carta de comienzo de túnel y cartas de final de túnel.
- Los mazos de cartas de túnel/acción y cartas de pepitas se barajan. Cada jugador recibe una mano inicial de cartas de este mazo cuya cantidad varía en función del número de jugadores:
- Con 3-5 jugadores: 6 cartas.
- Con 6-7 jugadores: 5 cartas.
- Con 8-10 jugadores: 4 cartas.
- El resto de cartas se colocan en una pila bocabajo.
- Se coloca la carta de comienzo de túnel en la mesa, y a una distancia de 7 cartas en horizontal se coloca una de las cartas de final de túnel (elegida aleatoriamente), sin contar estas cartas, es decir, que debe haber 7 huecos.
- Las otras dos cartas de final de túnel se colocan en la misma columna que la primera (una por arriba y otra por debajo) con una separación de una carta.
- Se prepara el mazo de cartas de identidad en función del número de jugadores:
- Con 3 jugadores: 1 saboteador y 3 buscadores.
- Con 4 jugadores: 1 saboteador y 4 buscadores.
- Con 5 jugadores: 2 saboteadores y 4 buscadores.
- Con 6 jugadores: 2 saboteadores y 5 buscadores.
- Con 7 jugadores: 3 saboteadores y 5 buscadores.
- Con 8 jugadores: 3 saboteadores y 6 buscadores.
- Con 9 jugadores: 3 saboteadores y 7 buscadores.
- Con 10 jugadores: todas las cartas de enanos.
- Cada jugador recibe una de estas cartas de identidad, de forma que sobrará una carta que se deja aparte.
- Por último, se elije al jugador inicial.
Contenido
Dentro de una caja de cartón de dos piezas nos encontramos los siguientes elementos:
- 110 Cartas:
- 44 Cartas de Túnel
- 27 Cartas de Acción
- 28 Cartas de Pepitas de Oro
- 7 Cartas de Buscadores
- 4 Cartas de Saboteador
- Reglamento
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