Mysterium
Mysterium es un juego colaborativo de resolver el misterio, en el que todos los jugadores ganan o pierden juntos. La meta es descubrir la verdad tras la muerte del espíritu que encanta la mansión ¡consiguiendo que su alma descanse en paz! El juego está ambientado en 1920. Como videntes han sido invitados a una sesión durante la noche de Samhain (Halloween), cuando los mundos visible e invisible se tocan. Este es el día del año en el que los vivos pueden contactar con mayor facilidad con el «otro lado». Solo tendréis siete horas antes de que se rompa la conexión con el espíritu.
Nada más contactar con él se dan cuenta de que no puede deciros directamente la identidad de su asesino. Claramente trastornado, el espíritu tiene recuerdos vagos sobre su muerte. Vuestra tarea es reconstruir los eventos de esa noche con su ayuda: ¿Quién estaba presente cuando sucedió? ¿En qué lugar tuvo lugar el crimen? ¿Qué objetos se usaron como armas? Para aprovechar el precioso tiempo, cada vidente seguirá una línea de investigación diferente, tratando de identificar y reconstruir las acciones de uno de los sospechosos.
¿Cómo se juega a Mysterium?
Mysterium es un juego colaborativo de cartas en el que todos juntos deben resolver el misterio del espíritu asesinado para liberar su alma, en este ambiente místico se desenvuelve la partida. Antes de empezar, los jugadores deciden qué papel interpretarán: el espíritu o uno de los videntes. Los personajes se desarrollan de forma más profunda en el manual del juego, para involucrar a los jugadores más en la partida. Algo que me encanta para envolverme en su atmósfera).
Para resolver el asesinato los videntes solo tienen siete horas (siete turnos) durante la noche de Samhain (Halloween) antes de que la conexión con el fantasma se rompa. Pero surge la problemática de que el fantasma solo se comunica con imágenes o flashes que representan: quién lo mató, dónde y con qué objeto; por ello los videntes deben interpretar y conjeturar hipótesis a poner en común. Cuando todos hayan resuelto sus tareas, el fantasma o espíritu ofrece una última visión para todo el grupo. Una ronda final que decidirá la victoria o derrota en la jugada, eso si consiguen llegar a tiempo a esta última fase. Siendo este el objetivo del juego, de forma más específica os voy a desarrollar las fases y variantes:
CONTENIDO
6 fichas de intuición, 6 sobres, 6 indicadores, 21 Fichas, 1 tablero reloj, 4 tableros de progreso, 108 cartas, 1 reloj de arena, 1 marcador de adivinación, 1 pantalla e instrucciones.
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