Bar Bestial
Los animales están disfrazados y listos para ingresar a la discoteca “Bar Bestial”. ¿Quién logrará atravesar la puerta? Bar Bestial es un divertido juego de cartas “take that” sobre animales de fiesta. Los jugadores juegan las cartas de animales en una línea, y cada animal tiene un poder especial que puede manipular el orden de las cartas. Siempre que haya cinco animales presentes al final de un turno, los dos animales de delante se van a la fiesta mientras que el de atrás tiene que irse a casa. Quien logre enviar más animales a la fiesta que nadie, gana.
Objetivo
Se abre la barra de Bar Bestial y se avecina la avalancha al estilo Jumanji en la entrada del garito. La batalla por la entrada o la mejor posición en la fila está servida, no solo hay empujones y adelantamientos rastreros, sino que algún que otro mordisco y juego sucio por parte de estas fieras, desde el loro al león ninguno se quiere quedar atrás.
El objetivo de los jugadores en Bar Bestial es lograr que entren el mayor número de animales de su color, en cada pase solo entran 2, debemos conseguir que todos o por lo menos uno sea de nuestro equipo para puntuar. Además, tendremos que tener en cuenta que el último recibirá la patada del bestial gorila portero. En las propias cartas de cada animal viene en una copa reflejada los puntos que otorgan si logran entrar, también aparece en la hoja de referencia. Los más poderosos y bestias otorgan menos, ya que su entrada generalmente es más sencilla, mientras que los más débiles como la mofeta o el loro, aunque no por ello menos útiles, recibirán más puntos al colarse.
¿Cómo se juega a Bar Bestial?
La partida se compone por turnos de juego, desde el jugador inicial y siguiendo las agujas del rejo, en los que se realizan siempre estos 5 sencillos pasos:
- Jugar una carta: de nuestra mano de 4 cartas de animales elegimos 1 de ellas que situamos en la cola de entrada, lo más cerca posible de la Puerta al Cielo. Todo animal recién jugado se coloca detrás de los que ya estaban esperando, por ahora no enseñan la garras.
- Realizar la animalada: siempre que sea posible jugamos la habilidad especial de la carta que acabamos de bajar en el paso anterior, el animal ha decidido que para entrar hay que jugar un poco sucio, quitándose de su camino a todos los animales rivales posibles.
- Ejecutar animales recurrentes: algunos animales tiene el símbolo de espiral, esto quiere decir que su habilidad se repite en los turnos siguientes de forma sucesiva. Los animales que poseen este poder son: el hipopótamo, el cocodrilo y la jirafa. Si hay más de uno en la cola, se empieza por el animal más cercano a la entrada y así progresivamente, cuando sea posible ejecutar su habilidad.
- Entrar al cielo y salir a patadas: si hay 5 cartas de animales en la cola de entrada, las puertas de Bar Bestial se abren pero solamente entraran 2 invitados que estén más cerca de la Puerta al Cielo. Estas cartas pasan a la zona del bar para que al final de la partida nos otorguen los puntos correspondientes. Por el contrario, el animal más retrasado se marcha de la cola, eliminándose de la partida y colocándose sobre la carta «es lo que hay». Los demás se reorganizan sin perder el orden de cola, lo más cerca posible del acceso al bar. Si hay menos de 5 cartas, se continua la ronda sin hacer nada en esta fase.
- Robar otra carta: al final de nuestro turno volvemos a sumar 1 carta a nuestra mano para completarla con 4 cartas. Si el mazo se ha agotado, no se realiza esta acción y se aproxima el fin de partida.
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